音像制品以前一般是指錄音、錄影帶,現在品種更多了,有CD、VCD、DVD、MP3、EVD等,還可以在網絡上廣泛流傳。光盤非常容易被復制,要是放在網絡上下載,所以現在的音像制品更容易被侵權。MP3的制作過程一般都是直接在網絡上下載歌曲,經過出版社出版,再到光盤廠復制。加上包裝這些成本每個大概是二元人民幣,制作者以每個四元的價格批發給銷售商,最后以每個十元的價格買給消費者。這么低的制作成本,不可能包括著作權許可費用,所以光盤版的MP3不可能是正版的(本人另有文章《正版MP3只售10元,不可能》)。自MP3面世,這樣的運做模式注定要被推向打假的風頭浪尖,有關MP3的侵權訴訟案件是層出不窮,下面介紹一下音像制品著作權侵權賠償。
法律規定的賠償方式
音像制品侵權一般侵犯的是著作權,那么其賠償應當適用著作權法的規定。來看《著作權法》的規定:第四十八條:“侵犯著作權或者與著作權有關的權利的,侵權人應當按照權利人的實際損失給予賠償;實際損失難以計算的,可以按照侵權人的違法所得給予賠償。賠償數額還應當包括權利人為制止侵權行為所支付的合理開支。權利人的實際損失或者侵權人的違法所得不能確定的,由人民法院根據侵權行為的情節,判決給予五十萬元以下的賠償?!?/p>
那么根據該規定賠償的計算方式有三種:1、以被侵權人實際損失計算,2、以侵權人違法所的計算;3、法定賠償,由法院根據情況判決給予50萬元以下的賠償。這三種計算方式是有順序的,第一以被侵權人實際損失計算,第二以侵權人違法所得計算,第三進行法定賠償。只有在前一種方式無法計算時,再考慮下面的計算方式。
知識產權侵權賠償遠比法律規定的要復雜得多,對知識產權賠償問題進行研究,可以寫出一本專著來。這里我們只能簡單分析法律規定的賠償計算方式:第一種:以被侵權人實際損失計算,被侵權人的損失基本是無法計算的,市場的產品不是非此即彼,侵權產品銷售多少,被侵權的產品就減少多少這么簡單。整個市場非常龐大的,銷量的大小非常復雜,侵權對銷售有多大的影響不可能有精確的計算公式。如果產品處于上升期,遭受侵權后的銷售量可能繼續在上升。以這種方法計算被侵權人的實際損失基本上是不可行的。
第二種:以侵權人的獲利來計算,侵權人獲利多少是可以計算的,制作了多少,賣出去多少,成本是多少,利益是多少在侵權人那一般都有記錄,找到帳目就可以了。那個侵權人會主動提供他們的帳目?即使提供也無法判斷真假,法律沒有任何強制力可以要求侵權人提供帳目,找不到帳目這種方式也是不可適用的。第三種方式很簡單,直接在一個數字內由法院來定,法院似乎不太愿意冒這種險,怕自己確定的數字讓兩方都不滿意。
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